یادگیری هوشمند در نظام های آموزشی

یادگیری هوشمند در نظام های آموزشی

تاثیر بازی‌وارسازی بر سازگاری تحصیلی و اشتیاق تحصیلی دانش‌آموزان آسیب‌دیده ناشنوا

نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسندگان
1 عضو هیات علمی دانشگاه فرهنگیان
2 دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه بین المللی چابهار، ایران.
3 کاردرمانگر، آموزش و پرورش استثنایی، شهر، ایران.
چکیده
هدف پژوهش حاضر بررسی اثربخشی آموزش بازی‌وارسازی بر سازگاری تحصیلی و اشتیاق تحصیلی دانش‌آموزان ناشنوا بود. روش این پژوهش شبه آزمایشی با طرح پیش‌آزمون و پس‌آزمون با دو گروه گواه و آزمایش می‌باشد. جامعه آماری پژوهش شامل همه‌ی کودکان دوره ابتدایی ناشنوا بودند که در مراکز دانش‌آموزان ناشنوا شهرستان چابهار تحت نظر سازمان آموزش و پرورش استثنایی آموزش می‌دیدند. جهت انتخاب نمونه از روش نمونه‌گیری دردسترس استفاده شد بدین صورت که به آموزش و پرورش شهرستان چابهار مراجعه شد سپس با استفاده از اطلاعات موجود از دانش‌آموزان در اداره آموزش و پرورش، با مراجعه به قسمت مشاوره و بیان هدف پژوهش لیست تمامی دانش‌آموزان ناشنوا گرفته شد سپس با استفاده از روش نمونه‌گیری دردسترس ، تعداد 24 دانش‌آموز ناشنوا انتخاب شد. ابزار پژوهش شامل پرسشنامه‌های آزمون تشخیصی گیلیام، اشتیاق تحصیلی و سازگاری تحصیلی بود که روایی محتوایی پرسشنامه‌ها توسط روان‌شناسان و متخصصان حوزه علوم‌تربیتی، اختلالات روانی و یادگیری مورد بررسی قرار گرفته و پس از تجزیه و تحلیل و انجام اصلاحات جزئی مورد تائید نهایی قرار گرفت و پایایی پرسشنامه‌ها نیز با استفاده از آلفای کرنباخ به ترتیب 75/0، 72/0 و 75/0 بدست آمد. یافته‌های پژوهش نشان داد که آموزش بازی‌وار سازی تاثیر و معناداری بر مولفه‌های اشتیاق تحصیلی (رفتاری، عاطفی و شناختی) و سازگاری تحصیلی دانش‌آموزان ناشنوا دارد. بنابراین می‌توان نتیجه گرفت که آموزش بازی‌وار سازی موجب افزایش اشتیاق تحصیلی و سازگاری تحصیلی دانش‌آموزان ناشنوا ‌می‌گردد.
کلیدواژه‌ها
موضوعات

عنوان مقاله English

Gamification's Impact on the Academic Adjustment and Academic Engagement of Students with Hearing Impairments

نویسندگان English

Alireza Badeleh 1
Mohammad Ayob Safaee 2
Zinab Esfandiyari Kolaee 3
1 Faculty member of Farhangiyan University
2 Master's student at Chabahar International University, Iran
3 Occupational Therapist, Exceptional Education, City, Iran
چکیده English

This study aimed to investigate the effectiveness of gamification training on the academic adjustment and academic engagement of deaf students. The research employed a quasi-experimental design with a pre-test/post-test control group structure. The statistical population consisted of all deaf elementary school students educated at centers for deaf students in Chabahar city, under the supervision of the Exceptional Education Organization. The sample was selected using an availability sampling method. This involved contacting the Chabahar city Department of Education; subsequently, by consulting the counseling unit and stating the research objectives, a complete list of deaf students was obtained. Using availability sampling, 24 deaf students were then selected. The research instruments included the Gilliam Diagnostic Scale questionnaire, the Academic Engagement questionnaire, and the Academic Adjustment questionnaire. The content validity of these questionnaires was assessed and confirmed by psychologists and specialists in the fields of educational sciences, psychological disorders, and learning, following analysis and minor revisions. Their reliability, calculated using Cronbach's alpha, was 0.75, 0.72, and 0.75, respectively. The findings indicated that gamification training had a significant effect on the components of academic engagement (behavioral, emotional, and cognitive) and on the academic adjustment of deaf students. Therefore, it can be concluded that gamification training enhances both the academic engagement and academic adjustment of deaf students.

کلیدواژه‌ها English

Gamification Training
Academic Adjustment
Academic Engagement
Deaf

  • تاریخ دریافت 15 شهریور 1404
  • تاریخ بازنگری 10 خرداد 1405
  • تاریخ پذیرش 04 مرداد 1405
  • تاریخ اولین انتشار 01 شهریور 1405
  • تاریخ انتشار 01 شهریور 1405